martes, 31 de julio de 2012

segundo semestre computacion y tic

unidad 1: utilización de software macromedia flash 8
objetivo: desarrollo de habilidades y destrezas computacionales utilizando el software de aplicacion flash 8-desarrollo de juegos pedagojicos-incorporacion y utilizacion de lenguaje actionscrip
actividad
1) ¿para que sirve el software macromedia flash 8?
R:flash es un software el cual ayuda a PROGRAMADORES ha ser presentaciones ya sean este de logica cuantica, multimedia,(sonido imagenes videos he incluso tu los puedes diseñar)..este es un programa de logistica avanzada y diseño multipleintegrado
2) ¿cuales son los requisitos del sistema para que el software pueda funcionar?
R:Flash 8 es compatible con Windows® 2000, Windows XP y Macintosh Mac OS® X 10.3 y 10.4. Sin embargo, a partir de esta versión, Flash ya no es compatible con Windows 98 o Macintosh OS 10.2.x o sus versiones anteriores.
3) ¿que es un fotograma?
Es cada una de las imágenes impresas en un papel o película fotográfica. Son capturados por una cámara de alta resolución y velocidad para tener una secuencia exacta.
4) ¿que es el lenguaje actionscrip?(buscar pag web donde podamos sacar lenguajes de referencias)
R; El ActionScript es el lenguaje de programación que ha utilizado Macromedia Flash desde sus comienzos, y que por supuesto, emplea Flash MX. A grandes rasgos, podemos decir que el ActionScript nos permitirá realizar con Flash MX todo lo que nos propongamos, ya que nos da el control absoluto de todo lo que rodea a una película Flash. Absolutamente de todo.Sin embargo, en estos dos temas sólo vamos a ver una pequeña introducción a ActionScript que servirá para sentar las bases que permitirán empezar a trabajar con ActionScript. Enseñar a programar con ActionScript requeriría otro curso completo.Profundizar en el conocimiento de este lenguaje queda por cuenta del lector. Recomendamos seguir la estupenda Ayuda incluida en FlashMX.
actividad practica
a.- generar un boton de inicio
b.-