martes, 31 de julio de 2012

segundo semestre computacion y tic

unidad 1: utilización de software macromedia flash 8
objetivo: desarrollo de habilidades y destrezas computacionales utilizando el software de aplicacion flash 8-desarrollo de juegos pedagojicos-incorporacion y utilizacion de lenguaje actionscrip
actividad
1) ¿para que sirve el software macromedia flash 8?
R:flash es un software el cual ayuda a PROGRAMADORES ha ser presentaciones ya sean este de logica cuantica, multimedia,(sonido imagenes videos he incluso tu los puedes diseñar)..este es un programa de logistica avanzada y diseño multipleintegrado
2) ¿cuales son los requisitos del sistema para que el software pueda funcionar?
R:Flash 8 es compatible con Windows® 2000, Windows XP y Macintosh Mac OS® X 10.3 y 10.4. Sin embargo, a partir de esta versión, Flash ya no es compatible con Windows 98 o Macintosh OS 10.2.x o sus versiones anteriores.
3) ¿que es un fotograma?
Es cada una de las imágenes impresas en un papel o película fotográfica. Son capturados por una cámara de alta resolución y velocidad para tener una secuencia exacta.
4) ¿que es el lenguaje actionscrip?(buscar pag web donde podamos sacar lenguajes de referencias)
R; El ActionScript es el lenguaje de programación que ha utilizado Macromedia Flash desde sus comienzos, y que por supuesto, emplea Flash MX. A grandes rasgos, podemos decir que el ActionScript nos permitirá realizar con Flash MX todo lo que nos propongamos, ya que nos da el control absoluto de todo lo que rodea a una película Flash. Absolutamente de todo.Sin embargo, en estos dos temas sólo vamos a ver una pequeña introducción a ActionScript que servirá para sentar las bases que permitirán empezar a trabajar con ActionScript. Enseñar a programar con ActionScript requeriría otro curso completo.Profundizar en el conocimiento de este lenguaje queda por cuenta del lector. Recomendamos seguir la estupenda Ayuda incluida en FlashMX.
actividad practica
a.- generar un boton de inicio
b.-

martes, 5 de junio de 2012

practico n1

objetivo:desarrollo de habilidades ofimaticas (se refiere al software office)

Actividades: configuracion y formato de documento utilizando microsoft o word.
* configuracion de hojas word
1. orientacion vertical
2. tamaño oficio
3. margenes superior , inferior 2,5 derecha , izquierda
4. tipo de letra times now roman 12 color negro
             Configuracion de la pagina
1. encabezado ( nombre ,curso,logo, fecha, asignatura, el nombre del profesor y eso debe estar alineado a la izquierda superior de la hoja)
2. titulo centrado ( se puede incluir tipo de letra que encontremos convenientes
3. Justificar todos los parrafos
4. aplicar a los parrrafos interlineados 1.5 o 1,5 ( es el espacio q existe en el word entre reglon y reglon
5. referencias por ejemplo nombre con lugar donde sacamos la informacion URL, fuente , actor y fecha de publicacion tambien podemos insertar el numero de la pagina
Desarrollo deben los alumnos hacer un documento resumen de toda la informacipon basada en el primer semestre del año 2012 con toda la informacion
unidad 1: hadtware y software
unidad 2 :configuracion de equipos
unidad 3: conectividad y redes
debe incluir: las imagenes
como hacer parte de un grupo de trabajo a traves de una red LAN y cuales son los servidores dedicados a una red LAN

martes, 24 de abril de 2012

objetivo: reconocer el hadrware de instalacion de software
actividad
- los alumnos deberan agruparse en 3 o 4 personas para dicha actividad q se prolongara clase a clase
el equipo tendra la mision de reconocer los hardware .los alumnos crearan una particion e instalaran el sistema operativo XP y sus controladores.
el equipo de trabajo solo tendra 3 opciones de error siendo esta ultima la oportunidad de instalar el sistema

jueves, 22 de marzo de 2012

unidad 1 introduccion a la TIC

objetivo: reconocer la tecnologias q inluyen en la sociedad del conocimiento y la informacion
Hadtware y software


hardaware: son todos los dispositivos fisicos tangibles de la computadora. Y se clasifica en hardware basico y complementario

placa madre 
es una placa de circuito impreso q aloja diversos componentes con hardware por ejemplo:CPU(unidad central de procesamiento el CPU tambien se conoce como micro procesador, tambien la placa base el chip cet ( circuito integrado auxiliar) la memoria ram, la bios o flash room, etc
chipset:elchipset o circuito intrgrado auxiliar esta integrado en la placa base, y permite el trafico de informacion entre el micro procesador (CPU)y los demas componmentes de la placa base interconectandolos atravez de diversos buses de datos y se conocen como 

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
puede estar compuesta por uno o varios micro procesadores intempreta cordina intrucciones y procesa rapido la velocidad de la computadora depemnde de la cpu  y se mide en mhz 
1) unidad de control: es la encargada de controlar que las intrucciones se ejecuten , buscandolas en  la memoria principal, decodificandolas y q despues seran procesadas por esta unidad de procesos 
2) unidad aritmetico logica: es la unidad de proceso dionde se lleva a cabo la ejecucion de las instrucciones con operaciones aritmetico logicas
3)unidad de almacenamiento: se clasifica o se divide en principal o primaria y secundaria o auxiliar 
4) memoria principal ( ram, rom y cache)
5) memoria secundaria
6) dispositivos de salida
7)  AJAX: es una tecnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas mediante la combinacion de 3 tecnologias ya existentes .Para conseguir esta aplicacion se utilizan las tecnologias disponibles para paginas webs (html,css,xml,javascript) es una manera de crear una aplicacion que responde las acciones del usuario sin refrescar la pagina contra el servidor y tambien se nesesita un lenguaje de servidor por ejemplo el (php o asp) 
javascript: maneja el objeto xml (httprequest y dom) trata los datos recibidos.
html: distribuye en la venbtana del navegador los elementos de la aplicacion y la informacion recibida por el servidor 
css: define el aspecto de cada elemento y dato de la aplicacion  
xml: es el formato de los datos transmitidos del servidor al cliente (navegador) que posteriormente seran mostrados. el lenguaje del servidor genera la informacion util en xml y las envia al navegador  


cada vez q un usuario realiza una acccion q significa mostrar los datos la capa java script repite la accion anterior de manera invisible al usuario y muestra los datos deseados .

martes, 31 de mayo de 2011

actividad coeficiente 2

Objetivo: utilización del software macro media flash 8 y la integración del software photoshop CS
Objetivo2: creación de dos archivos o trabajos multimedias para la website

Actividades
1 el trabajo se debe realizar de forma individual y/o parejas el trabajo deberá ser presentado a todos los compañeros utilizando los recursos técnicos existentes en el laboratorio de computación
2 El o los alumnos tendrán que generar una propuesta innovadora en relación a los dos productos multimedias que diseñaran ambos productos deben ser publicados en los sitios web blog personales de los alumnos.
Requerimientos mínimos en la estructura del trabajo:
1.-la imagen corporativa del liceo Andres bello
2.-la dimensión del banner o aplicación miltimedia flash lo determinara cada alumno (anchura y altura)
3.-el o los alumnos deberán utilizar obligatoria-mente imágenes fotográficas y/o vídeos capturadas por el grupo o el individuo
4.- el o los alumnos deberán incorporar tipografía (fuente,) colores,logos,eslogan,corporativos
Ambos trabajos se deben publicar en el blog del alumno el 28 de junio del 2011

martes, 10 de mayo de 2011

La vida centrado en un mundo de red

Elementos de una red
El diagrama muestra los elementos de una red tipica, incluyendo dispositivos ,medios y servicios
unidos por reglas, que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes. Utilizamos la palabra mensaje como un termino que abarca en la pagina web los gmails los mensajes instantanios las llamadas telefonicas y otras formas de comunicacion permitidas por el internet. Aprenderemos de una variedad de mensajes,dispositivos,mediosy servicios que permiten la comunicaciopn de esos mensajes. Aprenderemos ademas de las reglas o protocolos que unen estos elementos de red

Se analizaran muchos dispositivos de red.La ínter conexión de redes es un tema orientado gráficamente y los iconos se utilizan comúnmente para representar sus dispositivos

En la parte izquierda del diagrama se muestran algunos dispositivos comunes que generalmente
originan mensajes que constituyen nuestra comunicación . esto incluye diversos de equipos, servidores y teléfonos ip . en las redes de area local, estos dispositivos generalmente se conectan atravez de medios lan(con cables o inalambrico).
El lado derecho de la figura muestra dispositivos intermedios comunes, utilizados para direccionar y administrar los mensajes en la red, como asi tambien otros simbolos comunes de ínter conexion de redes
Los simbolos genericos sde muestran para : Swith: el dispositivo mas utilizado para ínter conectar redes de are local
firewalll: proporciona seguridad a las redes
router: ayuda a direccionar mensajes mientras viajan a travez de una red
router inalambrico:nos permite conectividad wirelees
nube : se utiliza para resumir un grupo de dispositivos de red
enlace cirial: es una forma de ínter conexión wan( red de area extensa)una linea roja en forma de rayo
Para que funcione una red , los dispositivos deben estar ínter conectados para que funciones una red pueden ser cableadas o inalambricas .En las conexiones con cables el medio puede ser de cobre, que transmite señales eléctricas o fibra óptica señales de luz.En las conexiones inalambricas el medio es la atmósfera en las tierra o espacio y las señales son microondas. los medios de cobre incluyen cables como el par trenzado de cable de teléfono, el cable coaxial o generalmente conocido como par trenzado no blindado (utp).Lasa fibras ópticas, ebras finas de vidrio o plásticos transmiten señales de luz y son otra forma de medios networking.Los medios inalambricos incluyen conexiones inalmabricas domesticas entre un router inalambrico y una computadora con una tarjeta de red inalambrica, conexión inalambrtica terrestre entre dos estaciones de tierra o comunicación entre dispositivos entre tierra y satélite. En un viaje típico a travez de Internet un mensaje puede viajar en una variedad de medios.
Las personas generalmente buscan enviar y recibir distintos tipos de mensajes a travez de aplicaciones informáticas. Estas aplicaciones necesitan de servicios para poder funcionar en la red.
Algunnos de estos servicios necesitan world wide web, gamil, mesajeria instantanea y telefonia ip.Los dispositivos inter conectados a travez de medios para proporcionar servicios deben estar gobernados por reglas o protocolos.
Losa protoclos sonn reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre si. Actualmente el estandar de la industria de las redes es un conjunto de protoclos denominados TCPIP(protoclo de control de transmicion /protocolo de internet). En tcpip se utiliza en las redes comerciales y domesticas , siendo tambien el protoclo primario de internet Son los protocolos TCPIP los que especifican los mecanismos de formateo,de direccionamiento y de enrutamiento uqe garantizan nque nuestros mensajessean entregados a los destinatarios correctos
Mensajes: en la primera estaapa de viaje desde la computadora, el mensaje instantaneo se convierte en un formato que puede transmitirse en la red. Todos los tipos de mensajes deben ser convertidos a bits,señales digitales codificadas en binario antes de ser enviados a sus destinos esto es sin i9mportar si el mensaje lleva texo videos o datos.
Dispositivos.
Cuando pensamos en utilizar servicios de red generalmente pensamos en utilizar una computadora para acceder a ellos. Pero un pc o una computadora es solo un dispositivo que puede enviar y recibir mensajes en una red. Muchos otros tipos de dispositivos púeden conectarse en la red para participar en servicipos de red por ejempl consolas de juegos, teléfonos, cámaras, sistema de música,etc, hay muchos otros componentes que hacen posibles que nuestros mensajes instantaneos sean direccionados atraves de cables o inalambricamente y ondas aereas.
Medio:para enviar el mensaje instantaneo al destino las computadora y o los dispositivos deben estar conectados a una area local esta area local puede ser wirelles o con cables. Las redes locales pueden intalarse en casas o empresas donde permite a la computadora y a otros dipositivos compartir informacion y utilizar una conexion comun a internet. Las redes inalmbricas permiten usos de dispositivos en casa oficina etc.
Ethernet:es la tegnologia de red con cables mas comun en la actualidad ethernet es la tegnologia con cables mas comun en la actualidad.
servicios : los servicios de red son programas de computacion que respaldan la red humana destrivuidos en toda la red estos servicios facilitan las herramientas de comunicacion en linea email ,foros de discucion, boletines, salas de chat mensajeria instantanea.
Las reglas:la reglas aspectos importanates de las redes que no son ni dispisitivos